Koz Kontratlarında Defansı Planlama (2)

Deklaranın yan rengi

Eğer deklaranın, iki adet 5-5 rengi olduğunu biliyorsanız ve ikinci renkte fit olup olmadığını bilmiyorsanız, defans olarak önünüzde 3 seçenek var demektir;

  1. Aktif defans yapmak
  2. Zorlayıcı defans yapmak
  3. Koz atak etmek
    1. Aktif defans yapmak

____________Kuzey:
____________ DT64
____________ 942
____________ RT9
____________ 842

Batı:                                                    Doğu:
7                                                          952
AD73                                                VT85
42                                                       863
RDT963                                          AV5

____________Güney:
____________ ARV83
____________ R6
____________ ADV75
____________ 7

Batı Kuzey Doğu Güney
      1♠
2♣ 2♠  3♣ 4
4 4♠ 5 5♠
H.Pas       

∗Şlem daveti

Atak: ♣R

Eğer pasif defansı tercih ederseniz, ortağınız eli alır ve Trefl devam eder. Ancak deklaran buna çakıp, 3 turda kozları toplar. Karoları çekip yerden 2 Kör kaçar ve kontratını yapar. Halbuki ortağın Rua atağını As ile ezse idiniz, hemen Köre girip kontratı batırırdınız!

Deklarasyondan, rakiplerin 2 kuvvetli rengi olduğu anlaşılmıştı. Yerde de yeterli koz sayısı olduğu görüldü. Treflden birden fazla el almanız imkansız gözükmekte. Öyle ise hemen aktif defans yapmalısınız.

  1. Zorlayıcı defans yapmak

Defans tarafının ellerinden birinde dörtlü koz var ise, zorlayıcı defans ile deklaranı uzun kozları ile çakmaya zorlamak iyi bir defans taktiğidir. Eğer karşı tarafta 5-3 koz var ise, bir kez çaktığında koz sayınız eşitlenmiş olur. İki kez çakması ise, deklaran için kozu sizden daha kısa kalacağından, bir felaket olacaktır.

____________Kuzey:
____________ VT9
____________ D42
____________ 976
____________ R982

Batı:                                                    Doğu:
A862                                               5
AT753                                             RV6
42                                                      853
V7                                                    DT6543

____________Güney:
____________ RD743
____________ 98
____________ ARDVT
____________ A

Batı Kuzey Doğu Güney
      1♠ 
Pas 1NT  Pas  3 
Pas 3♠  Pas 4
Pas 4♠  H.Pas  

∗ Ortakta 2 Pik ve 3 Karo olabilir (5-5)

Atak: A

Elinizde 4 parça koz ve deklaranın ikinci renginde zayıflık ile zorlayıcı defans yapmalısınız. En uzun renginiz ile çıkarsınız. Köre devam ettiğinizde, deklaran elden üçüncü Köre çakma zorunda kalır.

Şimdi deklaran tarafından duruma bakalım. Planı kozları bitirip, ikinci rengi olan Karoyu sağlamaktır. Ama siz bu plana müdahale edebilecek durumdasınız. Deklaran hem elden hem de yerden Körü çakabilecek konumdadır. Bunun önüne geçebilmek için, ilk iki tur Ası koymazsınız. üçüncü tur As ile alıp bir Kör daha oynarsınız. Deklaran mecburen son kozu ile çakar Karolara girdiğinde, üçüncü tur son kozunuz ile çakıp Körlerinizi tahsil edersiniz ve kontrat 2 batar.

Eğer deklaran üçüncü tur koz oynamaz ve Karoya girer ise, yine üçüncüye çakarsınız ve kontrat bu sefer 1 batar.

  1. Koz atak etmek

Eğer deklaranın ikinci renginde kuvvetiniz var ise, yerin çaka potansiyelini engellemek adına koz atak etmek iyi bir taktiktir.

____________Kuzey:
____________ 2
____________ V98
____________ RT62
____________ DV943

Batı:                                                    Doğu:
AVT83                                              74
63                                                      542
V873                                                 AD95
86                                                     RT75

____________Güney:
____________ RD965
____________ ARDT7
____________ 4
____________ A2

Batı Kuzey Doğu Güney
      1♠ 
Pas  1NT  Pas  3
Pas  3NT  Pas  4
H.Pas       

Atak: 3

Atağı yerden alan deklaran hemen Pike girer. Ama deklaranın onörünü As ile ezip, hemen ikinci kozunuzu oynarsınız. Artık Piklere sadece yerden bir kez çakabilecek durumdadır. Trefl empası tutar ama, 1 Pik, 1 Pik çakası, 5 Kör ve 2 Trefl alarak 9 lövede kalır. Koz atağınız vazifesini yerine getirmiştir.

 

Transfer elleri

Bu tür ellerde yerdeki koz sayısı, eldekinden fazladır.

____________Kuzey:
____________ RDV76
____________ A9642
____________ A7
____________ 3

Batı:                                                    Doğu:
A85                                                   32
RDVT                                                75
42                                                       DVT983
RDT8                                                V97

____________Güney:
____________ T94
____________ 83
____________ R65
____________ A6542

Batı Kuzey Doğu Güney
1NT  2♣ (1)  2   2♠
Pas  4♠ H.Pas   

(1) Majörler

Bu elde Batı olarak atak edebileceğiniz çok seçenek var. Kör ve Trefl sekansları var. Ortağın rengi Karo kısa. Ama en önemlisi koz rengi olan Pik Asınız var. En doğru taktik, deklaranın elinde kısa olduğu bilinen koza saldırmaktır. Bilenen bir durum, deklaranın elinde muhtemelen Pik rengi Körden uzundur. Bu durumda yerin Körleri ne olacaktır. Hemen iki tur koz oynarsınız. Artık deklaran 3 Kör ve 1 Pik vermekten kurtulamaz.

 

Yeri öldürmek

Yeri öldürmenin 3 değişik alternatifi vardır.

    1. Uzun renkten ortağa erken bir çaka vermek

____________Kuzey:
____________ AR6
____________ AT4
____________ T9
____________ DT872

Batı:                                                    Doğu:
V94                                                   DT73
73                                                       62
R82                                                   V76543
ARV94                                             3

____________Güney:
____________ 852
____________ RDV985
____________ AD
____________ 65

Batı Kuzey Doğu Güney
  1♣  Pas 1♥ 
Pas  2  Pas  4 
H.Pas       

Atak: ♣A

Yeri ve çıkan kağıtları gördüğünüzde, ortakta tek parça Trefl olduğunu anlarsınız. Zira doubleton ortakta olsa idi, önce büyük sonra küçük verecek idi. Eğer hemen bir şey yapmazsanız, deklaran eninde sonunda ♣D ını sağlayacak ve elinden kayıp kağıt kaçabilecektir. Küçük Trefl oynarsınız ve ortak çakar. Artık yerin Treflleri ölmüştür. Deklaran elindeki Pik ve Karo kayıplarını kaçamaz.

 

  1. Yerin uzun rengini bir kaç kez oynayarak yere geçişi kesmek

____________Kuzey:
____________ V642
____________ RDV3
____________ T52
____________ 65

Batı:                                                    Doğu:
DT9                                                   853
98742                                               T5
AV9                                                   D87643
A7                                                     92

____________Güney:
____________ AR7
____________ A6
____________ R
____________ RDVT843

Batı Kuzey Doğu Güney
      2♣ 
Pas  2  Pas  3♣ 
Pas  3  Pas  4NT 
Pas  5♣  H.Pas   

Atak: A

Elden Rua geldiğini görünce sevinirsiniz. Şimdi iş koz Ası dışında bir el daha bulmakta. Bu el muhtemelen Pikten gelecektir. Peki Körler ne durumdadır? Kesin olan Pik As Rua ve Kör Asın deklaranda olduğudur. Eğer deklaranda Kör 2 adet ise, yerden sağlayacağı Köre elindeki kayıp Piki atabilecektir. Ama siz bunu önlemek için ikinci el Kör oynarsınız. Koz Ası ile eli alınca da bir tur daha Kör oynarsınız. Ortakta hala bir koz olduğu için, yerin Körleri bir işe yaramayacaktır.

 

  1. Çakarak sağlanabilecek bir uzun renge geçişi yok etmek

____________Kuzey:
____________ R74
____________ 3
____________ AR8643
____________ 652

Batı:                                                    Doğu:
963                                                 
AD6                                                 RVT9754
752                                                   DT9
RT84                                               973

____________Güney:
____________ ADVT852
____________ 82
____________ V
____________ ADV

Batı Kuzey Doğu Güney
3 4♠
5 6♠ H.Pas

Atak: A

Atağınıza ortaktan 7 i gelir. Bu bir renk tercihi (preferansiyel sinyal) dir. Eğer Trefl tercih ediyor olsa küçük, Karo tercih ediyor olsa idi büyük verecekti. Halbuki Köre devam etmeniz için ortanca kağıt verdi. Öyle ise yerin uzun Karoları karşısında, nasıl ♣R ile el alabileceksiniz. İlk olarak D ın ortakta olduğunu varsaymalısınız. Yoksa kontratın batarı kalmaz. Deklaranın en iyi oyunu Karoya bir kez elden çakarken, kozları yerde kalacak şekilde toplamak ve elindeki kayıpları sağlanan Karolara atmaktır. Bunu engelleyebilmek için, deklaranı Köre yerden çakmaya zorlarsınız. Böylece kozları toplamayı yerde kalarak bitiremez. Böylece oyun sonunda deklaran Treflden empas yapmaya mecbur kalır.

 

 

 

 

Bir Cevap Yazın

This site uses Akismet to reduce spam. Learn how your comment data is processed.

Halim Hanyaloğlu
%d blogcu bunu beğendi: