Briçte Darbe deyimi, oyuncuların ellerindeki kartların belirli yerleşimlerine göre uyguladıkları özel oyun tekniklerine verilen genel addır. Bu çeşit ustalık gerektiren oyun tekniklerinin adları, genellikle bu oyunu yapan oyuncunun adı ile ya da oynanan yer ile ya da tarihi bir olay ile ya da benzetim ile ilişkilendirilir.
İlk Darbemiz adını İngiltere’nin Bath şehrinde oynanmış bir elden alıyor. Bath şehri İngiltere’nin güney batısında yer alan ve eski Roma kaplıcaları ile ünlü olan bir yerdir. Geçen yüzyılda İngiliz aristokrasinin buluştuğu bir yer olarak da bilinmektedir.
Bath darbesinin amacı, rakibin oynadığı renge devam etmesini teşvik etmek ve onu empasa düşürerek ek el sağlamaktır! Çok sık karşılaşılan bir durumdur. Diğer darbelere göre çok daha sık masada karşınıza çıkacaktır.
Batı Rua oynar, deklaran boşlar. Eğer Batı dikkatsizce renge devam ederse renkten iki el verecektir.
____________Kuzey:
____________♠ 432
Batı: Doğu:
♠ RDT96 ♠ 75
____________Güney
____________♠ AV8
veya
____________Kuzey:
____________♠ A32
Batı: Doğu:
♠ RDT96 ♠ 75
____________Güney
____________♠ V84
Bath Darbesine Karşı Savunma
Bath darbesine karşı savunma oldukça kolaydır. Doğunun elindeki kartların küçüğünü oynayarak caydırıcı sinyal vermelidir ve bunu gören Batının renk değiştirip söz konusu rengin Doğudan gelmesini beklemelidir.
____________Kuzey:
____________♠ 43
____________♥ 65
____________♦ RD3
____________♣ RDVT8
Batı: Doğu:
♠ RDT95 ♠ 87
♥ A43 ♥ 742
♦ T76 ♦ V952
♣ 62 ♣ A743
____________Güney
____________♠ AV62
____________♥ RDVT9
____________♦ A84
____________♣ 95
Batı 3NT kontratına karşı ♠R açılır, yerden küçük, Doğudan elinin en küçük kağıdı ♠7 ve Güneyden küçük. Olumsuz sinyali alan Batı Piki bırakıp, ortağına eli geçirebilmek için Trefl oynamalıdır! [Bu durumda Darbe gerçekleşmediğine göre bu pozisyona Bath “Kalkışması” denebilir herhalde!:)]
Savunmaya Karşı Kamuflaj
Yukarıdaki elde Güneyin yapacağı en iyi iş sinyalleşmeyi bozabilmek için kamuflaj yapmasıdır. Yani ilk elinden ♠2 değil ♠6 atmalıdır! Bu durumda Batı, ♠2 ni Doğuda zannedebilir ve Pike devam edebilir!
Ünlü İtalyan Blue Team’in çok başarılı bir üyesi olan Giorgio Belladonna (1923-1995) tarafından ünlenmiş bir oyun tekniğidir. Deklaran büyük bir onör kartı göstermeyip, bu kartın yanından küçük kart oynaması ve rakibi Deklarana bir el kazandırmak ya da bir renge saldırmaktan vazgeçme ikileminde bırakmasıdır. Örneğin yerde Rx var iken eldeki Vxx e doğru yerden küçük oynamak gibi.
____________Kuzey:
____________♠ 863
____________♥ R6
____________♦ AR532
____________♣ R64
Batı: Doğu:
♠ R72 ♠ T4
♥ DT53 ♥ A974
♦ T6 ♦ DV87
♣ 9832 ♣ VT5
____________Güney (Belladonna)
____________♠ ADV95
____________♥ V82
____________♦ 94
____________♣ AD7
Kontrat: Güney 4 Pik
Atak: ♠2
Belladonna Doğunun Onlusunu Vale ile alır. Kontratı yapmak için çeşitli alternatifler gözükmektedir;
% 50 şans ile ♥A Batıda aramak ve üçüncü Köre yerden çakmak. İyi bir fikir görünmekle beraber, eğer As Doğuda çıkarsa hemen Koz oynayacaktır ve çakma şansını ortadan kaldıracaktır.
% 36 şans ile Karoları 3-3 dağılımlı bulmak.
Belladonna daha güvenli bir yol seçer: Yere geçip ♥6 ı oynamak! Rakipler ikilemde kalacaktır;
- Doğu Kör Ası ya da Damı ile bu eli kazanacak olur ise ♥V alıcı olur ve 1 Pik 2 Kör vererek kontrat yapılır. Artık Köre çakmaya gerek kalmamıştır.
- Eli Batı Damı ile kazanırsa, deklaran Körden el yapamaz ama bu durumda Batı da makasa gelmemek için Pik oynayamaz. Artık yerden üçüncü Köre çakabilecektir. Yine 1 Pik ve 2 Kör verilerek kontrat yapılır.
Bariyer Darbesi (Barricade Coup) adını Fransız Briç yazarı Bertrand Romanet (1921-2003) almıştır. Fransızca “barriquer” kelimesinin anlamı gibi defansı engellemeye yönelik bir oyun tekniğidir. İlk defa 1966 yılında yayınlanmıştır.
____________Kuzey:
____________♠ RT2
____________♥ 87
____________♦ RD632
____________♣ RD4
Batı: Doğu:
♠ 83 ♠ AV976
♥ RVT3 ♥ 542
♦ A7 ♦ 985
♣ VT762 ♣ 93
____________Güney
____________♠ D54
____________♥ AD96
____________♦ VT4
____________♣ A85
Kontrat: Güneyden 3 NT
Atak: ♠8
Eğer yerden ♠2 veya ♠T konacak olur ise, Doğu sırası ile ♠6 veya ♠V koyacaktır. Böylece, ilk turu Güney alsa bile Batı tekrar eli alıp Pik döndüğünde Doğu kalan tüm Piklerden el alacaktır. Bunu engellemek adına deklaran ilk el yerden ♠R oynar. Doğu asını almak zorundadır. Ancak tekrar Pik oynamasını eldeki ♠D ve yerdeki ♠T engellemektedir. Artık defans, bir değil iki kez (ilki Batıdan olmak üzere) el alması gerekmektedir.
Bu darbe “Bath Darbesine” benzemektedir. Rengin defans tarafından tekrar oynanmasını bloke etmektedir.
Bir Fransızca deyim olan “Coup En Passant” (Geçerken Kozlama) satrançta piyonun düz giderken çapraz kareden taş almasından esinlenilmiştir. İlk kez Macar yazar Geza Ottlik tarafından 1967 de yayınlanmıştır.
Teknik, Rakibin büyük kozunu çekip deklaranın küçük kozunu alamadan, küçük kozunu kaçırmasıdır.
Koz Pik, Deklaranın 2 el almaya ihtiyacı var.
____________Kuzey:
____________♠ –
____________♥ A
____________♦ –
____________♣ 32
Batı: Doğu:
♠ – ♠ A
♥ 6 ♥ 7
♦ A ♦ 3
♣ A ♣ –
____________Güney
____________♠ R
____________♥ 2
____________♦ 2
____________♣ –
Doğu eli ele geçirebilse deklaranın son kozunu alacaktır. Ama ♥A ile yere geçip Trefl oynadığında defans çaresiz kalır.
Diğer örnek: Rakipte 2 alıcı koz varken
____________Kuzey:
____________♠ –
____________♥ 86
____________♦ T4
____________♣ –
Batı: Doğu:
♠ – ♠ VT
♥ 97 ♥ –
♦ 3 ♦ RD
♣ 9 ♣ –
____________Güney
____________♠ 53
____________♥ –
____________♦ 52
____________♣ –
Koz Pik. Deklaranın kalan ellerin birisini almaya ihtiyacı var. Eğer el Doğuda olsa tüm elleri alacak. Yerden Kör oynar. Doğu çakarsa kayıp Karosunu atar. Çakmazsa elden çakar. Bu el yerde ya da elde kalmanın ne kadar önemli olduğunu gösteriyor. Eğer elden oynamak zorunda kalsa idi, hiç el alamayacaktı!
Savunma oyuncusunun (genellikle ikinci oyuncunun), tıkanmayı önlemek için gerekenden büyük oynaması tekniğidir. Oynadığı büyük kart ortağının tek onörünü alır ve böylece defans yatırılamamış olur. Örnek:
____________Kuzey:
____________♠ –
____________♥ –
____________♦ T7
____________♣ A94
Batı: Doğu:
♠ – ♠ –
♥ – ♥ 73
♦ AD ♦ R
♣ DV8 ♣ 53
____________Güney
____________♠ V
____________♥ –
____________♦ 32
____________♣ RT
Koz Piktir. Deklaran son beş elin dördünü almak arzusundadır. Bunun için elden Karo oynar.
. Eğer Batı yerdeki kartlara bakıp dikkatsizce ♦D nı oynarsa, deklaranın tuzağına düşer. Eli Rua ile alan Doğu elinde kalan renklerden Kör ya da Trefl oynamak zorundadır. Doğu Kör oynarsa deklaran elden çakar, Batı minörler arasında sıkışır. Doğu Trefl oynarsa, deklaran elden Rua ile alır. Son Pikini çektiğinde Batı yine minörlerden sıkışır!
. Halbuki, Batı başına gelebileceği önceden görüp ♦A nı koysa idi, eli alacak ve tehlikesiz bir şekilde bir tur daha Karo dönebilecekti. Zaten Batının bilemediği son Karo ortağında da olsa, Batı eli alıp Karo döndüğünde deklaran çakmak zorunda kalacak ve elinde ya Kör ya da Trefl olacaktı. Son eli defansa teslim edecekti.
Batının darbeyi uygulamak için büyük oynaması, bir timsahın ağzını büyükçe açıp avını yakalamasına benzetilmiştir.
Merrimac Darbesi, defans oyuncusunun, deklaranın hayati bir geçiş kartını öldürmek için, bir alıcı onörünü feda etmesidir. İsmini, Amerika-İspanya savaşı sırasında İspanyol donanmasının Santiago – Küba limanına girişini engellemek için Amerikalıların Merrimac adlı kömür gemisini liman ağzında batırma olayından almıştır.
____________Kuzey:
____________♠ 854
____________♥ T3
____________♦ RDV985
____________♣ A3
Batı: Doğu:
♠ VT963 ♠ A7
♥ R98 ♥ D742
♦ 63 ♦ AT4
♣ 965 ♣ RT72
____________Güney
____________♠ RD2
____________♥ AV65
____________♦ 72
____________♣ DV84
Kontrat: Güneyden 3 NT
Atak: ♠V
Atağı As ile alan Doğu, yerde uzun Karoları görünce Karoları sağlaması halinde deklaranın kontratı yapabileceğini anlıyor. Bunu engelleyebilmek için hem ♦A nı üç tur beklemesi (dağılım 3-1 ise, bu elde olduğu gibi 2-2 dağılım olduğunu anlarsa sadece bir tur boşlayıp ikinci Karoyu alması uygun olacaktır), hem de yerin tek geçiş kağıdı olan ♣A nı bir an önce çıkartması gerektiğini anlar ve Merrimac darbesini ♣R nı feda ederek yapar. Deklaran bu kağıdın altına da girse ikinci tur düşmek zorunda kalacaktır. Böylece deklaran sadece 2 Pik, 1 (veya 2) Kör, 1 Karo ve 3 Trefl alacaktır.
Dişçi Darbesi (Dendist Coup) rakibin elinden alıcı kağıdının çekip alınması oyunudur. Mucidi Danimarkalı oyuncu John Trelde’nin mesleğinin de dişçilik olması böyle bir espriye neden olmuştur. Aşağıdaki örnekte, “Bath Darbesi”, “Merrimac Darbesi” ve “Dişçi Darbesi” peşi sıra uygulanmıştır.
____________Kuzey:
____________♠ A7
____________♥ 653
____________♦ 842
____________♣ RDVT4
Batı: Doğu:
♠ RT95 ♠ 863
♥ RDT94 ♥ 82
♦ 93 ♦ DVT76
♣ 83 ♣ A92
____________Güney
____________♠ DV42
____________♥ AV7
____________♦ AR5
____________♣ 765
|
Güney |
Batı | Kuzey | Doğu |
|
1NT |
2♣ * | 2♠** |
Pas |
| 2NT | Pas | 3NT |
H.Pas |
- * Majörler (5/4)
- ** Pik keseri, zon ile ilgiliyim
Atak: ♥D
♥D ı atağı ortağından Vale kendisinde ise atmasını istemektedir. Ancak Doğuda Vale olmadığından sayı sinyali olarak ♥8 verir. Deklaran ilk eli boşlar (Bath Darbesi). Bunu Trefl Asının Doğuda olması ihtimaline karşı tedbir olarak da tercih eder. Kör Asını alır ve el Doğuya geçer ise, Doğu hemen Kör oynayıp oyunu batırır.
Batı ilk eli aldığında ortağından gelen sinyali de dikkate alarak, Köre devam etmemesi gerektiğini anlar. Renk değiştirecektir ama hangi renk? Şöyle düşünür, eğer ♣A Doğuda değil ise oyunun batarı yoktur. ♣A düştüğünde deklaran Treflden 4 el alacaktır. Karo oynamakta ortağının bir onörünü ezdirecektir. Öyle ise en doğrusu Pike girmek. Ama hangi kağıt ile? Küçük Pik oynarsa deklaran eli kendine doğru çekecektir. Daha sonra Trefl Asını düşürüp yere Pik As ile geçebilecektir. Ama ♠R oynarsa yerden ♠A nı koymak zorunda kalacak ve Treflden başka keseri kalmayacaktır! (Merrimac Darbesi)
Deklaran Pik Ruayı yerden As ile alır ve hemen ♣R ve ardından ♣D oynar. Ancak Doğuda sağlam bir defans oyuncusu vardır. İki tur Asını koymaz. Durum şudur;
____________Kuzey:
____________♠ 7
____________♥ 65
____________♦ 842
____________♣ VT4
Batı: Doğu:
♠ T95 ♠ 86
♥ RT94 ♥ 2
♦ 93 ♦ DVT76
♣ – ♣ A
____________Güney
____________♠ DV4
____________♥ AV
____________♦ AR5
____________♣ 7
Deklaran şu ana kadar 3 el almıştır. Elinde 5 alıcı kağıt daha vardır. Oyun 1 batacak gibi gözükmekte. Ancak Batının 2♣ (majörler) deklarasyonu vardı. Batı daha önce oynanan 2 Trefle uyduğuna göre, elinde 2 Karodan fazlası olamaz. Deklaran elden ♦A ve ♦R ı oynar. Böylece, Batının elindeki emniyetli çıkış kağıtlarını elimine etmiş olur. Daha sonra ♠D ve ♠V yi de tahsil eder. ♠4 ile eli Batıya teslim eder. Elinde Körden başka kağıt olmayan Batı, deklaranın As Vale çatalına oynamak zorunda kalır. Yani Körden yatırılır ve elindeki Rua adeta elinden çekilip alınmış olur. (Dişçi Darbesi)
Alexandre Deschapelles (1780 – 1847), zamanının ünlü bir Whist ve satranç oyuncusu idi. Tekniğin özelliği, defans oyuncularından birinin elinden korunmasız bir onörün oynanarak, ortağın elinde geçiş kağıdı yaratılmasıdır.
____________Kuzey:
____________♠ J6
____________♥ AVT83
____________♦ D62
____________♣ RV8
Batı: Doğu:
♠ 5432 ♠ RDT87
♥ D5 ♥ R962
♦ V ♦ R97
♣ T97532 ♣ A
____________Güney
____________♠ A9
____________♥ 74
____________♦ AT8543
____________♣ D64
Kontrat: Güneyden 4 Karo
Atak: ♠5
Yerden ♠6,Doğudan ♠D, Elden ♠A. Deklaran ikinci el ♠9 oynayınca eli Doğu kazanıyor. Doğu ♣A oynuyor. Şimdi Trefl gelmesi için eli Batıya geçirmesi lazım ama nasıl? Tek ihtimal ♥D nı Batıda bulmak ümidi ile elinden ♥R yı oynamak (Deschappelles Darbesi). Deklaran yerden ♥A ile alır. Kayıplarını sayar, dışarı koz vermez ise 1 Trefl, 1 Pik ve 1 Kör gözüküyor. Oyun tarzından ♥D Doğuda gibi.
Koza girer yerden ♦D, Doğu ♦R, elden ♦A ve Batıdan ♦V. Vale Batıdan düşünce ♦9 nun Doğuda olduğunu anlar. Yerden koz oynamak için küçük Trefl oynar. Ancak Doğu Ruaya çakar. Kör ile eli Batıya verir ve Trefl dönüşüne bir kez daha çakar. Oyun 2 batmıştır.
Şeytan Darbesi (Devil’s Coup), savunmanın ellerinde Dxx ve Vx olmasına rağmen el alamamasını sağlayan bir tekniktir. Adeta alıcı koz buharlaşıp uçar!
____________Kuzey:
____________♠ J542
____________♥ RT7
____________♦ A6
____________♣ R964
Batı: Doğu:
♠ AR73 ♠ D986
♥ D65 ♥ V8
♦ V93 ♦ D872
♣ VT7 ♣ 532
____________Güney
____________♠ T
____________♥ A9432
____________♦ RT54
____________♣ AD8
Kontrat: Güneyden 6 Kör
Atak: ♠A
El i) Batı ilk eli As ile alır.
El ii) İkinci el ♠R oynar. Deklaran kozlar.
Deklaran durumu analiz eder. İlk eli vermiştir ve kozdan bir el daha verme ihtimali vardır. Eğer dışarıdaki kozlar 5-0 veya 4-1 (iki onör aynı elde) dağılmış ise kontratı yapma şansı yoktur. Tek şansı kozların 3-2 ve onörlerin karşılıklı dağılmasıdır ve diğer renklerde de dengeli dağılım olmalıdır. Kontratı yapmanın tek yolu “Şeytan Darbesi” yapmaktadır.
El iii,iv,v) Son el yerde kalmak üzere 3 tur Trefl oynar. Yerin ♣9 metr kalmıştır. Eğer tüm kozlar temizlenebilse alıcı olabilirdi. Ama kozlar çekilerek temizlenemeyeceğinden bu kağıt alıcı olarak dikkate alınamaz.
El vi) Yerden ♠5 elden koz.
El vii) Elden ♦4 yerden ♦A.
El viii) Yerden ♦6 elden ♦R.
El ix) Elden ♦5 yerden koz.
El x) Yerden ♠V elden koz. Son üç el öncesi durum:
____________Kuzey:
____________♠ –
____________♥ RT
____________♦ –
____________♣ 9
Batı: Doğu:
♠ – ♠ –
♥ D65 ♥ V8
♦ – ♦ D
♣ – ♣ –
____________Güney
____________♠ –
____________♥ A9
____________♦ T
____________♣ –
Deklaran elden ♦T oynar. Defans çaresiz kalır! Batı küçük koz koyar ise, Kuzeyin Onlusu alır. Rua ve As da kalanları toplar. Batı Damını koyar ise, Kuzey Rua ile alır ve Doğunun Valesini makasa alır.
Eski bir çocuk tekerlemesi vardı;
“Şeytan aldı götürdü, satamadan getirdi,”
“Elimde 3 koz vardı, 2 koz tarafından ezildi!”
Guillemard Manevrası şu durumda yapılabilir, bir rengin dördüncü kağıdına çakmanız gerekmektedir, ama kozlarınız küçüktür. Şu sıra ile manevra gerçekleştirilir;
. Önce tedbir olarak o rengin ilk kağıdı bağışlanır.
. Sonra iki tur koz çekilir.
. Daha sonra kozlanacak rengin, kozu kısa olan tarafta da kısa olduğu varsayımı ile As ve Rua çekilir ve son kağıt küçük koz ile çakılır.
Örnek;
____________Kuzey:
____________♠ 6532
____________♥ 432
____________♦ 875
____________♣ AR4
Batı: Doğu:
♠ AV7 ♠ T983
♥ DT9 ♥ V7
♦ VT9 ♦ D6432
♣ DT98 ♣ V2
____________Güney
____________♠ RD
____________♥ AR865
____________♦ AR
____________♣ 7653
Kontrat: Güneyden 4 Kör
Atak: ♦V
İlk el elden alınır. Eğer Trefller 3-3 dağılmış ise sorun yok. Ama 4-2 dağılım var ise, 1 Pik, 1 Kör ve 2 Trefl kaybı var gözüküyor. Hedef Trefl kaybını bire indirmek. Burada hatalı oyun, iki tur koz ve iki tur Trefl oynamaktır. Eli alan Batı hemen koz oynayıp yerden Trefle çakacağınız kozu öldürür. Doğru oyun;
Elden yerden küçük Trefl, sonra iki tur Koz, arkasından As Rua Trefl, ele geçip dördüncü Trefle yerden çakmak.
Teleskopu keşfeden Galileo’nun uzak görüşlülüğünden esinlenilmiştir. Küçük bir kart oynayarak rakiplerin ellerinden aynı elde koz As ve Papazını düşürebilmek için çok ciddi uzak görüşlü olmak gerekir!
____________Kuzey:
____________♠ D6532
____________♥ V432
____________♦ A8
____________♣ R4
Batı: Doğu:
♠ A ♠ R
♥ RD865 ♥ VT9
♦ 965 ♦ T432
♣ A865 ♣ VT932
____________Güney
____________♠ VT9873
____________♥ A
____________♦ RDV7
____________♣ D7
Güneyin 1 Pik açısına defans Kör ile araya girer.
Kontrat: Güneyden 5 Pik
Atak: ♥R
Kayıplar, Trefl as, Pik As ve Pik Rua. Ancak deklaran uzak görüşlülük ile Pik onörleri dağıldığını öngörebilir ise sadece iki kayıp el olacak.
Adını tarihi bir kişilik olan kardinal Morton’dan alır. İngiltere Kralı VII. Henry ordu masraflarını finanse edebilmek için ek kaynağa ihtiyaç duyar. Akıl hocalığını yapan kardinal şu öneriyi getirir. “İhtiyaç duyulan kaynağı varlıklı tüccarlardan toplayalım. Gösterişli bir hayat sürenler zaten çok kazanıyorlar demektir. Daha gösterişsiz tutumlu bir hayat sürenler ise, tasarruf yapıyorlar demektir. Her halükarda, fazla paraları var demektir.” Yani her iki durumda da tüccarlar “Morton Çatalına” yakalanırlar.
____________Kuzey:
____________♠ RD98
____________♥ R98
____________♦ RD9
____________♣ R98
Batı: Doğu:
♠ 3 ♠ 2
♥ AT53 ♥ V642
♦ VT732 ♦ A8654
♣ V54 ♣ D32
____________Güney
____________♠ AVT7654
____________♥ D7
____________♦ –
____________♣ AT76
Kontrat: Güneyden 6 Pik
Atak: ♦V
1 Trefl ve 1 Kör kaybı var gözüküyor. En iyi ihtimalle Karodan el vermeden bir el alınabilir ama bu da yeterli değil! Oyunu yapabilmek için ya Kör kaybından kurtulmalı ya da 2 Kör alıp, iki Trefl kaybının birini Köre birini Karoya kaçmalıdır.
İlk kartın açılışı ♦A ın Doğuda olduğunu gösteriyor. Rakiplerin deklarasyonundan dışarıdaki Asların dağınık olduğu anlaşılıyor. Yani ♥A Batıda olmalı. Deklaran şöyle oynamalıdır;
İlk ele yerden 9 koyup (onör değil!) elden çakmalı ve hemen dışarıdaki kozları temizleyip, elden ♥7 oynayarak defansı Morton Çatalına düşürmelidir. Batı;
. Ya Batı Kör Ası ile alacaktır. Artık deklaranın hem Rua hem de Damı alıcı olacaktır. Daha sonra Karo Ruasını da alıcı hale getirip elden kayıp 2 Trefl atacaktır.
. Ya da Batı altına girecek ve yerin Ruası alacaktır. Yerden Karo Dam Doğunun Asını çıkaracak, eli çakarak alan deklaran yere geçip Karo Rua oynadığında elindeki kayıp ♥D ı kaçacaktır. Böylece sadece 1 Trefl vererek oyunu yapacaktır.
Darbenin en önemli noktası ilk eli büyütmemektedir. Zira Doğu kurnazlık yapıp eli boşlayabilir! Bu durumda deklaran vakitsiz bir boşlama yapmak zorunda kalır. Kör mü Trefl mi boşlayacak? Halbuki bu boşlamaya Kör Asının konması ya da konmamasına bağlı olarak daha sonra karar vermek doğru oyun olacaktır.

Makas Darbesi (Scissors Coup), deklaranın kilit bir kartı oynayarak rakipler arasındaki geçişi kesmesidir.
Örnek;
____________Kuzey:
____________♠ 76
____________♥ V652
____________♦ 84
____________♣ T7632
Batı: Doğu:
♠ D4 ♠ T852
♥ RD74 ♥ AT983
♦ V965 ♦ –
♣ V54 ♣ AD98
____________Güney
____________♠ ARV93
____________♥ –
____________♦ ARDT732
____________♣ R
Kontrat: Güneyden 5 Karo
Atak: ♥R
Deklaran ilk eli kozlayarak alır. Elden Pik As ve Ruayı alır. İkinci Pike Batıdan Dam düşer. Deklaranın amacı yere kayıp Pikini çaktırmaktır. Önce bir tur koz çektiğinde kötü haberi alır! Dışarıdaki tüm kozlar Batıdadır.
Yanlış oyun, elden küçük Pik oynamaktır. ♦9 ile çakacak olan Batı hemen Trefl Ası ile eli Doğuya aktarır ve Doğunun döneceği son Pike, ♦V ile çakıp kontratı batırır.
Halbuki Doğru oyun, Batı ile Doğu arasındaki geçişi makasla keser gibi kesmektir (Makas Darbesi). ♣R nı oynamak bu işe yarar. Eli Doğu alır ama ancak bir kez Pik dönebilir! Artık Batı Piki kozladığında eli ortağına aktaramaz.
Milton Cooper Work (1864-1937) Amerikalı Whist ve Briç yazarıdır.
____________Kuzey:
____________♠ T87
____________♥ VT763
____________♦ 62
____________♣ DV3
Batı: Doğu:
♠ 963 ♠ 2
♥ 82 ♥ 954
♦ RV85 ♦ T73
♣ RT65 ♣ A98742
____________Güney
____________♠ ARDV54
____________♥ ARD
____________♦ AD94
____________♣ –
Kontrat: Güneyden 6 Pik
Atak: ♠3
Yerden ♠7, Doğu ♠2 ve elden ♠4. Kozlar 2-2 dağılmadı ise (yukarıda ki el gibi) Körler Güneyde tıkanacaktır. Karo empasını yapıp, iki kez Karoyu yere çaktırmanın başarı şansı ise %50 dir. Halbuki çok daha garanti bir oyun tarzı vardır. Yerden Trefl oynayıp Kör onörü kaçmak (Milton Work Darbesi)! Defans ne dönerse dönsün eli alıp iki tur Kör oynar ve Kozları toplayıp yerde kalır. Artık sağ üç Körüne elinden kayıp Karoları atabilir.
Viyana darbesi, rakiplerde büyük bir onör var iken, sıkıştırma öncesi tek olan daha büyük onörün çekilme operasyonudur. Bu teknik, 19. yyda Viyana’da uygulandığında yapan oyuncu “Viyana’nın en iyi oyuncusu” unvanı ile şereflendirilmişti.
Aşağıdaki örnek 1986 yılında, Charles Goren ve Omar Sharif tarafından yazılmıştı.
____________Kuzey:
____________♠ 8
____________♥ AT63
____________♦ AR95
____________♣ AT85
Batı: Doğu:
♠ T9753 ♠ ARV62
♥ 42 ♥ –
♦ 84 ♦ DV73
♣ 9762 ♣ RV43
____________Güney
____________♠ D4
____________♥ RDV9875
____________♦ T62
____________♣ D
Doğu oyunu 1 Pik açar
Kontrat: Güneyden 6 Kör
Atak: ♠T
İlk eli alan Doğu ♦D nı oynar. 11 el hazır duruyor. 1 Pik yerden çaka, 7 Kör, 2 Karo ve 1 Trefl. Oyunu Doğu açtığından, dışarıdaki onörler oraya yığılmış olmalı. 12. ci eli yapmak için iki seçenek var. Birinci seçenek, ♣R ve ♣V i düşürüp yerin ♣T na el yaptırmak. İkinci seçenek Doğuyu minörlerde sıkıştırmak. Dışarıda 8 parça Trefl varken birinci seçeneğin kazanma şansı düşük. O yüzden deklaran Doğuyu sıkıştırma seçeneğini tercih eder.
Artık oyunu doğru sıra ile oynaması gerekmektedir.
İkinci eli yerden ♦R ile alır. Kozla ele gelir yere son Pikini çaktırır. Dışarıdaki son kozu da alır ve Viyana Darbesi olarak ♦A nı çeker. Bundan sonra sadece koz oynar ve son koz çekilmeden önce durum şudur;
____________Kuzey:
____________♠ –
____________♥ –
____________♦ 9
____________♣ AT
Batı: Doğu:
________________♠ –
________________♥ –
________________♦ D
________________♣ RV
____________Güney
____________♠ –
____________♥ 8
____________♦ T
____________♣ D
Güney son Körü elden oynadığında yerden Karo atar. Doğu Karo ve Trefl arasında sıkışır. Karo kaçar ise, eldeki Karo el yapar. Trefl kaçar ise elindeki Trefli tek bırakacağından, deklaran yerden son 2 Trefli tahsil eder.
Koz Darbesi (Trump Coup), alışılmadık bir manevradır. Deklaran rakibin koz onörünü empasa alacak kozlara sahiptir ama, deklaranın elinde ya da yerde koz olmadığından manevraya başlayamamaktadır. Bu yüzden deklaran kozlanmadan alınabilecek tüm elleri alır ve sağındaki rakibin kozlamak zorunda kalacağı ve kendisinin de üstüne çakacağı bir pozisyon yaratır.
____________Kuzey:
____________♠ –
____________♥ A
____________♦ –
____________♣ 32
Batı: Doğu:
♠ – ♠ R2
♥ 6 ♥ 7
♦ – ♦ –
♣ AR ♣ –
____________Güney
____________♠ AD
____________♥ 2
____________♦ –
____________♣ –
Koz Pik. Deklaran yerden Kör Ası tahsil eder. Trefl oynadığında Doğu mecburen kozlar. Deklaran elden büyütür ve tüm elleri almış olur. Dikkat edilecek husus deklaranın kozlarının sayısının rakip eldeki ile eşit olmasıdır.
Örnek;
____________Kuzey:
____________♠ R5
____________♥ ARV2
____________♦ 764
____________♣ DV43
Batı: Doğu:
♠ 4 ♠ V763
♥ T76 ♥ D9543
♦ T9852 ♦ A3
♣ T876 ♣ 95
____________Güney
____________♠ ADT982
____________♥ 8
____________♦ RDV
____________♣ AR2
Kontrat: Güneyden 6 Pik
Atak: ♦T
Eli As ile alan Doğu ikinci kez Karo döner. Kontratı riske sokacak tek konu kozların dengesiz dağılımdır. Kozlar Batıda birikti ise yapacak bir şey yoktur. Ancak kozlar Doğuda ise, “Koz Darbesi” ile kontrat başarılabilir. Ancak doğru sıra ile oynamak çok önemlidir!
Karonun ikinci dönüşünü alan deklaran, yere geçiş sınırlı olacağından önce Kör Ası ile yere geçer ve ikinci Körü elden kozlar. İki tur koz döndüğünde kötü dağılımı görür. Yerden oynayacağı Kör Valesini elden kozlar. Elindeki Koz sayısını rakip ile eşit sayıya getirir. Sonra Trefl Rua ve Trefl 2 ile yere Vale ile geçiş yapar. Kör Ruayı çeker. Eğer Doğu çakar ise üstüne çakıp tüm elleri alır. Ancak Doğu Köre uyunca elinde Trefl Asını defos eder. Trefl Damını çeker. Doğunun buna çakması kendisine bir el kazandırmayacaktır. Kör defos eder. Deklaran da son Karosunu kaçar. Doğunun elinde Pik V ve 7 var iken elde Pik Dam ve 10 kalmıştır. Yerden oynayacağı için tüm elleri alır.
Bazı durumlara deklaran Koz Darbesini uygulamayı düşünmektedir ama elinde ihtiyacından fazla koz vardır. Bu durumda Büyük Darbe (Grand Coup) uygular. Kozlarını kısaltabilmek için, kesin alıcı kağıtlarına çakar.
____________Kuzey:
____________♠ A
____________♥ –
____________♦ A43
____________♣ –
Batı: (önemli değil) Doğu:
♠ ♠ 2
♥ ♥ –
♦ ♦ 5
♣ ♣ D5
____________Güney
____________♠ –
____________♥ –
____________♦ 2
____________♣ AV2
Koz Trefl. Yerden ♠A. Elden koz kısaltma için ♣2. Karo ile yere geçiş ve Doğunun kozlarını makasa alma!
William Pitt (1759-1806), İngiltere’de toplam 12 yıl iki ayrı dönem Başbakanlık yapmıştır. Pitt aynı zamanda usta bir Whist oyuncusu idi. Darbenin amacı, büyük koz ile kozlayarak büyük onörü debloke etmektir.
Örnek:
____________Kuzey:
____________♠ V986
____________♥ 863
____________♦ 865432
____________♣ –
Batı: Doğu:
♠ T432 ♠ D
♥ 95 ♥ ADVT72
♦ RD ♦ T7
♣ D9852 ♣ AV74
____________Güney
____________♠ AR75
____________♥ R4
____________♦ AV9
____________♣ RT63
Kontrat: Güneyden 4 Pik (Doğunun Kör ile araya girişi var)
Atak: ♥9
Doğu ile eli Asla alır ve Kör döner. Deklaran Rua ile alır. Elden Pik Ası yerden 8 liyi oynar (gerekir ise her iki yöne de Onlu empası yapabilmek için!). Doğudan Dam düşünce dağılım belli olur. Karoların 2-2 dağılımını ümit ederek iki tur Karo oynar. Eli kazanan Batı Trefl döner. Yerden çakmaz ve Kör kaçar. Eli Ası ile alan Doğu Kör döner. Deklaran buna elden Rua ile çakar. Sonra ki el, oynayacağı elden Pik 7 ni Batı büyütmeyince yerden 6 yı verir. tekrar Koz oynayıp dışarıdaki kozları toplar. Son koza elinden Karo onörünü atar ve yerin Karolarını toplar.
Bundan sonraki darbeler, rakipleri yanıltarak hatalı oynamalarına teşvik etmesi nedeni ile “Yanıltıcı Darbeler” olarak nitelendirilebilir.
Bu darbe adını The Bridge World dergisinde yayınlanan kısa hikayelerdeki bir hayali kahraman olan Philip Grosvenor’dan alır. Bu teknik Grosvenor Gambit olarak da bilinir. Amaç, rakibe oynayacağı oyun şeklinin yanlış ya da mantıksız olduğunu göstermektir. Defans oyuncusunun yapacağı bu darbe karşısında deklaran, kendisine sunulan fırsattan yararlanmayacak ve sonradan kendini suçlayacaktır. Bir çeşit psikolojik bir oyun tekniğidir. Rakipler arasına nifak tohumu ekmek ve konsantrasyonlarını bozmak amaçlanmaktadır.
____________Kuzey:
____________♠ 54
____________♥ DV
____________♦ R98732
____________♣ 732
Batı: (Grosvenor) Doğu:
♠ 8732 ♠ DVT
♥ ART9 ♥ 6532
♦ DT6 ♦ 5
♣ 54 ♣ DVT86
____________Güney
____________♠ AR96
____________♥ 874
____________♦ AV4
____________♣ AR9
Kontrat: Güneyden 3 NT
Atak: ♥A
İlk 4 eli Kör oynayarak Batı alır ve Pik oynar. Artık Güney tüm elleri almalıdır. Karolar 2-2 dağılmış ise sorun kalmayacaktır. Ama değildir! Güney Karo Asını oynadıktan sonra, normal şartlarda oyunun çıkarı yoktur. Ancak deklaran elden Karo Vale oynadığında Batı Karo 10 koyar! (Grosvenor Darbesi) Deklaran şöyle düşünür; “hiç bir oyuncu elinde Dam ve 10 lu varken Valeye 10lu koymaz, demek ki Karolar 2-2 dağılmış.” Böylece yerden Ruayı koyar ve çıkacak kontratın batmasına neden olur!!
Bu darbenin amacı, rakibin dikkatsizliği veya ürkekliği gibi nedenlerden istifade ederek, sanki görünmeyen onör kendisindeymiş gibi oynayarak rakipleri yanıltmaktır. Örnekler;
____________Kuzey: (Yer)
____________♠ VT9
Batı: Doğu:
♠ R5 ♠ A
____________Güney
____________♠ D32
Deklaran elden Damı oynar. Eğer Batı Rua ile almaya kalkar ise tuzağa düşer.
____________Kuzey: (Yer)
____________♠ VT2
Batı: Doğu:
♠ D9 ♠ A743
____________Güney
____________♠ R865
Yerden Vale oynandığında, Doğu tuzağa düşüp Asını koymamalıdır. Defans, Ası koyar ise sadece bir el, koymaz ise iki el alacaktır.
____________Kuzey: (Yer)
____________♠ ART93
Batı: Doğu:
♠ V5 ♠ D2
____________Güney
____________♠ 8764
Bu örneğimiz, defans tarafından deklaranı yanıltma örneği. Elden küçük Pik oynandığında Batı Vale koyar. Yerden Rua alır. Deklaran Batıda DV5 var sanır ve ele geçtikten sonra tekrar Pik oynadığında empas yapar ve eli Doğuya kaptırır. Normal şartlarda el alamayacak olan Dam el alır!
Hollandalı Darbesi (Dutch Coup), 1972 yılında Jan R. Förch tarafından yayınlanmıştır. Rakipleri yanıltarak, bir çeşit sıkıştırma tekniğidir.
____________Kuzey:
____________♠ –
____________♥ –
____________♦ AR8
____________♣ T
Batı: Doğu:
♠ – ♠ –
♥ – ♥ –
♦ DT ♦ V95
♣ DV ♣ R
____________Güney
____________♠ 6
____________♥ –
____________♦ 764
____________♣ –
Güney elden son Pikini oynar. Batı yerdeki As ve Ruanın elindeki Damı ezeceğini düşünerek elinden Karo defos eder. Yerden Trefl atılır. Doğu yanılarak şöyle düşünür; Trefl Damı Güneydedir ve Batıda Karo Damlı üç parça olmalı. Bu nedenle elinden Karo defos eder! Böylece deklaran, kalan tüm elleri yerden toplar.
| Bord# | Tekrar Oynama |
| 01 Bath Darbesi | Bord01 |
| 02 Belladonna Darbesi | Bord02 |
| 03 Bariyer Darbesi | Bord03 |
| 04 Coup En Passant | Bord04 |
| 05 Merrimac Darbesi | Bord05 |
| 06 Dişçi Darbesi | Bord06 |
| 07 Deschapeles Darbesi | Bord07 |
| 08 Şeytan Darbesi | Bord08 |
| 09 Guillemard Manevrası | Bord09 |
| 10 Galileo Darbesi | Bord10 |
| 11 Morton Çatalı Darbesi | Bord11 |
| 12 Milton Work Darbesi | Bord12 |
| 13 Viyana Darbesi | Bord13 |
| 14 Koz Darbesi | Bord14 |
| 15 Pitt Darbesi | Bord15 |
| 16 Grosvenor Darbesi | Bord16 |


















