Yeri doğru yorumlamak
İlk atağı yapıp, yeri gördükten sonra, atağınızın ne kadar başarılı (ya da başarısız) olduğunu anlarsınız. 3 tür yer tipini görür görmez hemen tanımalısınız.
Tip 1 Yerin çakma potansiyeli vardır. Ama fazla bir kuvveti yoktur.
____________Kuzey:
____________♠ T63
____________♥ 32
____________♦ V762
____________♣ A653
Batı: Doğu:
♠ 98 ♠ V2
♥ D97 ♥ AT85
♦ DT9 ♦ R8543
♣ RD982 ♣ T4
____________Güney
____________♠ ARD754
____________♥ RV64
____________♦ A
____________♣ V7
Batı | Kuzey | Doğu | Güney |
1♠ | |||
Pas | 2♠ | Pas | 4♠ |
H.Pas |
Atak: ♣R
Atak yerden As ile alındığında, ortak Onlu, deklaran 7 verir. Yerin oldukça zayıf olduğunu görürsünüz. Ayrıca sağlanabilecek uzun yan renkte yoktur. Yerin tek değeri, Körün iki parça olup çakma potansiyelidir. Doğal olarak deklaran yerden Kör oynar. Ortak küçük koyar. Valeyi Dam ile ezersiniz. Şimdi yapmanız gereken koza saldırmaktır. Eli elden alan deklaran tekrar Kör oynar. Defans ikinci kozu da oynar. Artık deklaran Körü yerden sadece bir kere çakabilecek durumdadır. 3 Kör ve 1 Trefl alarak kontratı batırırsınız.
Tip 2 Yerin kuvvetli bir yan rengi vardır
Yerin uzun yan renginin kuvveti, tehditin büyüklüğünü gösterecektir. Örneğin, yerin arkasında otururken;
- Yerin kapalı bir rengi varsa,
- Yerin yan renginin sadece bir onörü eksikse,
- Yerin rengi kapalı değildir ama deklaranın empas ile rengi sağlayacağını görüyorsanız, bu büyük tehdittir.
Ama yerin arkasında, o rengin eksik onörlerin ile bekliyorsanız, bu renk hiç de tehdit sayılmaz. Yapacağınız defansın aktif ya da pasif olacağı, tamamen yan rengin tehdit durumuna bağlıdır.
____________Kuzey:
____________♠ T32
____________♥ 6
____________♦ ADVT8
____________♣ 8543
Batı: Doğu:
♠ ♠ 85
♥ ♥ AV93
♦ ♦ 7432
♣ ♣ VT2
Batı | Kuzey | Doğu | Güney |
1♠ | |||
Pas | 2♠ | Pas | 3♠ |
Pas | 4♠ | H.Pas |
Atak: ♥R
Yerin yan rengi çok kolay sağlanabilecek durumda. Tek şansınız aktif defans yaparak, Treflden alabileceğiniz elleri toplamak olmalı. Atağı As ile alıp, ♣V oynarsınız. Eğer, dağılım aşağıdaki gibi ise, kontratı batırırsınız.
____________Kuzey:
____________♠ T32
____________♥ 6
____________♦ ADVT8
____________♣ 8543
Batı: Doğu:
♠ 964 ♠ 85
♥ RDT4 ♥ AV93
♦ 965 ♦ 7432
♣ AD9 ♣ VT2
____________Güney
____________♠ ARDV7
____________♥ 8752
____________♦ R
____________♣ R76
Eli biraz değiştirelim.
____________Kuzey:
____________♠ T32
____________♥ 6
____________♦ ADT753
____________♣ 754
Batı: Doğu:
♠ ♠ 85
♥ ♥ AV93
♦ ♦ RV94
♣ ♣ T98
Deklarasyon ve atak aynı kalsın. Bu elde artık yerin yan rengi bir tehdit değildir. Yerin tek değeri, Körlere çakma potansiyelidir. Yine atağı As ile alırsınız ve hemen koza girersiniz. Bu elde Trefllere hemen girmenin ek bir getirisi olmayacak. Eğer zaten Trefl dağılımı uygun ise ortak yine alacağı elleri alacaktır. Ama koza saldırmazsanız, Körden alabileceğiniz eller uçabilir. Ortağın Ruasını as ile alıp koz oynadığınızda, ortağınıza şu mesaj gider: “Ortak Karolardan endişe etme!”. Dağılım şöyle olabilirdi;
____________Kuzey:
____________♠ T32
____________♥ 6
____________♦ ADT753
____________♣ 754
Batı: Doğu:
♠ A4 ♠ 85
♥ RD765 ♥ AV93
♦ 86 ♦ RV94
♣ D632 ♣ T98
____________Güney
____________♠ RDV976
____________♥ 842
____________♦ 2
____________♣ ARV
Eğer Batı As ile alıp koza devam ederse, deklaran 4 el kaybedecektir. 1Pik, 2Kör ve 1 Trefl. Deklaranın ♣V yi bir yere kaçamadığına dikkat edin!
Tip3 Yerin eli dengelidir
Yerin eli dengelidir demek, hiç bir rengi kısa değildir ve hiç bir rengi 4 parçadan uzun değil demektir. Tabii ki bazı durumlarda 4 parça rengi sağlayıp diğer elden kayıp kaçmak mümkündür. Ama asıl durum, yerin sağlayacağı bir yan renk ve çakabileceği kısalık olmamasıdır. Dengeli bir yer gördüğünüzde pasif defans yapmaya hazır olun.
Pasif oyunun temel felsefesi, bir renge ilk çıkış yaparak ya da bir renge devam ederek, deklarana el kaptırmamaktır. Genellikle şu durumda kaybedersiniz, bir rengin iki onörü görünmemektedir ve onörler görünmeyen eller arasında dağılmıştır. Defans için en zor karar, yeni renge atak etmenin faydalı olup olmayacağını kestirmektir.
2, 3 veya 4 parça kozdan küçük koz oynamak, koz Damı ortakta olsa bile pasif bir defanstır. Zira ortağın Damını deklaran kolaylıkla empasa alabilecektir.
Deklaranı uzun kozları olduğu elden çakmaya zorlamak (yere ek el sağlatmamak kaydı ile) pasif defanstır.
Tüm onörlerinin rakipte olduğu rengi oynamak da pasif defanstır.
“Pasif defansın” anlamı “Emniyetli defans” demektir.
____________Kuzey:
____________♠ R843
____________♥ T83
____________♦ AT6
____________♣ R96
Batı:
♠ V965
♥ 87
♦ R95
♣ D843
Batı | Kuzey | Doğu | Güney |
1♥ | |||
Pas | 2♥ | Pas | 3♥ |
Pas | 4♥ | H.Pas |
Rakipler çok zorlanarak 4 Kör kontratına gelebildiler. Siz de ataktan deklaranın ihtiyaç duyabileceği ek eli ataktan vermek istemiyorsunuz. Bu yüzden koz atak etmeye karar verirsiniz. Yeri görünce, yerin dengeli olduğunu görürsünüz. Pik rengini de durdurabildiğiniz için, atağınızdan memnun olursunuz.
Ellerin dağılımı şöyle olsun;
____________Kuzey:
____________♠ R843
____________♥ T83
____________♦ AT6
____________♣ R96
Batı: Doğu:
♠ V965 ♠ DT2
♥ 87 ♥ 942
♦ R95 ♦ D874
♣ D843 ♣ AT2
____________Güney
____________♠ A7
____________♥ ARDV5
____________♦ V32
____________♣ V75
Minör renklere girmezseniz, deklaran Karodan 2, Treflden 2 veya 3 el verecektir. Ancak Batı olarak siz ya da Doğu bu renklere girer ise, deklaran o renkten bir eksik el kaybedecektir.
Bu dağılımda “emniyetli” renkler Pik ve Kördür.